El miércoles 25 de septiembre, Oculus, la rama de Facebook que se dedica al diseño de dispositivos de realidad virtual presentó “Horizon”, un mundo en realidad virtual que se expande constantemente y donde se puede explorar, jugar y crear de una manera extraordinaria, según las palabras de sus creadores. Una primera versión de este nuevo entorno será lanzada en el 2020 en una versión beta privada. Esta empresa, creada en el 2012 y adquirida por Facebook a principios del 2014, desarrolla desde su creación, dispositivos de realidad virtual para videojuegos, y en este caso, emulando la película “Ready Player One” basada en la novela de Ernest Cline y llevada al cine de la mano de Steven Spielberg.
Video de “Horizon” en inglés.
Este nuevo entorno es uno más de los intentos de la gran red social de ser cabeza de serie en cuestiones que tiene que ver con la realidad virtual. En este caso, con un equipo de gafas de RV de Oculus, el usuario podrá adentrarse en un universo virtual que une los videojuegos y la red social, dentro de una estética de animación computarizada estilo dibujos animados. En cuanto el jugador haya terminado de personalizar su propio avatar, aparecerá en una especie de plaza en un pueblo donde se da comienzo a la experiencia de RV y donde encontrará a las demás personas conectadas simultáneamente. Una vez dentro del entorno de RV, el usuario podrá deambular por diferentes mundos, crear objetos y lugares a gusto y placer, jugar o formar su propia comunidad.
El proyecto “Horizon” de Facebook, utiliza una tecnología que fue desarrollada en varias etapas, con diferentes versiones desde el año 2017. Los primeros intentos se circunscriben a “Espacios de Facebook” y “Salas Oculus” que sirvieron como antesala y preparación conceptual de lo que la red social ha dado a conocer hace algunos días. Según dio a entender la empresa, estos espacios irán cerrando a fines del mes de octubre para dejar paso a la nueva interfaz, lo que dejará, según los especialistas, un vacío hasta que “Horizon” pueda ser utilizado por la mayoría. Igualmente, según los expertos, los “Espacios de Facebook” y “Salas Oculus” se sentían como lugares de espera con características sociales, y solo como antesala de un juego de RV. En cambio, “Horizon” está diseñado enteramente para ser “el lugar” es decir, el destino para socializar, crear y jugar. Hasta ahora, la red social ha invertido aproximadamente dos mil millones de dólares desde la compra de Oculus por parte de la empresa y no se descarta que siga asignando fondos para pulir detalles de esta nueva cruzada.
Trailer de la película «Ready Player One» en inglés.
Quizás uno de los datos más llamativos e interesantes es que dentro de la nueva plataforma, todos y cada uno de los usuarios podrán crear sus propios espacios y experiencias lo que le ofrece una capacidad de expansión y mejora con el tiempo, dijo Mark Zuckerberg, CEO de Facebook. Ya en el 2014, el mandamás de la red social más popular del mundo esperaba que la realidad virtual atrajera a mil millones de personas. Si bien es un propósito bastante pretencioso, los expertos prevén que esta tecnología tomará un gran impulso en los años venideros. Analistas de mercado estimaron que Facebook vendería aproximadamente 1.3 millones de equipos Oculus Quest, sus dispositivos inalámbricos de RV en el año 2019.
Por ahora, el acceso a la realidad virtual con una calidad adecuada para una experiencia como la que promete “Horizon” es todavía muy onerosa. Pero mientras la tecnología va cambiando, los precios van fluctuando y en un futuro próximo, es muy probable que el equipo necesario para vivir la experiencia “Horizon” sea accesible por un gran cúmulo de gente. Solo resta esperar que en la realidad, el mundo virtual no sea tan violento como en la película “Ready Player One”.
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